Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

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bkh
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Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

Beitrag von bkh »

Ich bin bei einer Diskussion über die Qualität der Kreise in PL auf das folgende Problem gestoßen.
Beim Zeichen von Kreisen treten bei bestimmten Größen deutlich sichtbare Liniensegmente hervor, d. h. der Kreis ist nicht richtig rund (im Bild linker Kreis).
Kreise groß.png
Beim rechten Kreis habe ich mit dem "Hammer"-Werkzeug einfach (viele) weitere Kurvenpunkte eingefügt, wodurch das Problem praktisch verschwindet. Sieht so aus, als ob PL Bezier-Kurven ab einem gewissen Punkt durch Linien approximiert - im angegebenen Fall passiert das wohl zu früh. Die pld-Datei schicke ich als Anhang.

Wenn man genau hinsieht, passiert ähnliches auch bei kleineren Kreisen - der Kreis links hat deutliche "Beulen", der Kreis rechts mit zusätzlichen Kurven ist deutlich glatter.
Kreise.png
Könnt ihr bitte mal einen Blick darauf werfen?

Danke!

Burkhard.
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Martin Huber
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Re: Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

Beitrag von Martin Huber »

bkh hat geschrieben:Könnt ihr bitte mal einen Blick darauf werfen?
Ich habe die Genauigkeit bei der Ausgabe jetzt mal verdoppelt, damit erscheint der Kreis in deinem Beispiel deutlich runder.

Martin
bkh
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Re: Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

Beitrag von bkh »

Super, danke für die schnelle Reaktion.

Ich nehme an, das kommt dann ins nächste Beta?

Burkhard.
Martin Huber
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Registriert: Di 19 Nov 2002 15:49

Re: Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

Beitrag von Martin Huber »

bkh hat geschrieben:Ich nehme an, das kommt dann ins nächste Beta?
Ja.

Martin
akeller
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Re: Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

Beitrag von akeller »

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Gerhard Huber
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Re: Rendering-Qualität bei Bézier-Kurven

Beitrag von Gerhard Huber »

akeller hat geschrieben:einen Dank auch von meiner Seite, super schnelle Reaktion. :D
Heißt das "Ja" von Martin, daß es vor V16 noch eine Beta geben wird?
ja, schon allein, weil wir bei der letzten Beta die aktuelle Onlinehilfe für Mac OS noch nicht fertig hatten.

Gerhard