Neue Testversion 17.50b6
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Neue Testversion 17.50b6
Hallo,
es gibt wieder eine neue Testversion 17.50b6.
Mac OS X:
http://www.pl32.net/beta/plx1750b6.zip
Windows:
http://www.pl32.net/beta/pl1750b6.zip
Neues:
- Brushengine: jetzt mit Streuung von Position, Größe, Winkel und Farbe
- Automaske mit "Objekt entfernen"
diverse Kleinigkeiten
Windows:
Wenn du vielleicht nicht mitbekommen hast, dass das Codecpack des FastPictureViewer
jetzt das PLD-Format unterstützt, möchte ich darauf an dieser Stelle kurz hinweisen.
Wenn du also dieses Paket installierst (nicht den Viewer, nur das CodecPack),
kann der Windows-Explorer den Inhalt von PLD-Dateien anzeigen.
Gerhard Huber [Computerinsel GmbH]
support@pl32.de - www.pl32.de
es gibt wieder eine neue Testversion 17.50b6.
Mac OS X:
http://www.pl32.net/beta/plx1750b6.zip
Windows:
http://www.pl32.net/beta/pl1750b6.zip
Neues:
- Brushengine: jetzt mit Streuung von Position, Größe, Winkel und Farbe
- Automaske mit "Objekt entfernen"
diverse Kleinigkeiten
Windows:
Wenn du vielleicht nicht mitbekommen hast, dass das Codecpack des FastPictureViewer
jetzt das PLD-Format unterstützt, möchte ich darauf an dieser Stelle kurz hinweisen.
Wenn du also dieses Paket installierst (nicht den Viewer, nur das CodecPack),
kann der Windows-Explorer den Inhalt von PLD-Dateien anzeigen.
Gerhard Huber [Computerinsel GmbH]
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Brushengine = Pinseleditor
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Gerhard,
Seems Beta 6 brings better PSD import for layer Fxes, so thank you for that. Still imported PSD differs a bit from how it looks in PhotoShop:
Photoshop CS6 (reference)
PhotoLine 17.50 Beta 6
PhotoLine 17.50 Beta 5
Photoshop CS6 (reference)
PhotoLine 17.50 Beta 6
PhotoLine 17.50 Beta 5
Do you think there's a chance to provide almost pixel perfect import of PSD files for PhotoLine? I can provide any/further help if needed.
Btw. Is PSD vector shape import possible to implement? Now all shapes are rasterized during import, so it is not possible to edit them anymore in PhotoLine. I know PL imports AI files pretty well, so maybe importing PSD vector shapes wouldn't be big deal.
Seems Beta 6 brings better PSD import for layer Fxes, so thank you for that. Still imported PSD differs a bit from how it looks in PhotoShop:
Photoshop CS6 (reference)
PhotoLine 17.50 Beta 6
PhotoLine 17.50 Beta 5
Photoshop CS6 (reference)
PhotoLine 17.50 Beta 6
PhotoLine 17.50 Beta 5
Do you think there's a chance to provide almost pixel perfect import of PSD files for PhotoLine? I can provide any/further help if needed.
Btw. Is PSD vector shape import possible to implement? Now all shapes are rasterized during import, so it is not possible to edit them anymore in PhotoLine. I know PL imports AI files pretty well, so maybe importing PSD vector shapes wouldn't be big deal.
Adam Strzelecki | nanoant.com | CBCT/PET tomography engineer
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Re: Neue Testversion 17.50b6
not when there are so many layer effects as your examples have. Especially when there are color overlay, gradient overlay on one layer.ono hat geschrieben:Do you think there's a chance to provide almost pixel perfect import of PSD files for PhotoLine? I can provide any/further help if needed.
"Vector shape"? I didn't know that you can create vector graphics with PS. Do you think that there are vector data in your example images?ono hat geschrieben:Btw. Is PSD vector shape import possible to implement? Now all shapes are rasterized during import, so it is not possible to edit them anymore in PhotoLine. I know PL imports AI files pretty well, so maybe importing PSD vector shapes wouldn't be big deal.
Gerhard
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Re: Neue Testversion 17.50b6
It appears this version is starting faster.
Bob
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Understood, however it is only the problem when both color & gradient overlay Fxes are present, but then you can merge these 2 into one Photoline gradient color overlay effect, making each PL gradient step color to be PSD Fx color overlay color blended with PSD Fx gradient overlay step color. As I wrote in former mail, this will make PSD file look valid in such case, of course in trade of loosing one degree of freedom (2 effects merged into one).Gerhard Huber hat geschrieben:not when there are so many layer effects as your examples have. Especially when there are color overlay, gradient overlay on one layer.
Oh yes, all shapes in these 2 files are vector. See:Gerhard Huber hat geschrieben:"Vector shape"? I didn't know that you can create vector graphics with PS. Do you think that there are vector data in your example images?
PS since long time has ability to do basic vector (bezier) shapes, and this feature is used heavily by icon and GUI designers. Latest CS6 beta makes it even more confortable as before vector shape was always kind of clip mask, now it is just another type of the layer (but PSD format has not changed AFAIK). That was a reason I wrote that CS6 takes what's best from PL Still I believe PL vector editing capabilities are far better.
Some tutorials of making vector stuff in PSD:
http://www.teamphotoshop.com/articles-T ... ,101a.html
I recommend you grabbing latest (and free for testing) CS6 beta from:
http://labs.adobe.com/downloads/photoshopcs6.html
Adam Strzelecki | nanoant.com | CBCT/PET tomography engineer
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Schön, daß der Entwicklungsaufwand in funktionale Verbesserungen investiert wird anstatt in modischen Schnickschnack wie das Pimpen der Oberfläche. Danke und weiter so!Gerhard Huber hat geschrieben:...Brushengine: jetzt mit Streuung von Position, Größe, Winkel und Farbe...
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Alle Streuungsparameter im Pinseleditor haben bei mir (Win64) die gleichen 3 Punkte als Symbol. Ich nehme mal an, das wird sich noch ändern ...
Ansonsten gefällt mir das schon ganz gut
Ansonsten gefällt mir das schon ganz gut
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Präzisierung: mit Pinseleditor meinte ich den Bearbeiten-Reiter/Tab im Pinsel-Dropdown ...
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Just WOW, I have to take my hat off with this version, congrats Thanks for add this brushengine.
I know that this is a beta but I would like to point out few things that I have found:
- When using copybrush the size and color dynamics doesn´t work.
- In the brush list the divider says "Streuung" between the normal edit and the new brush dynamics.
- If a brush is selected in the Brush list (the one that you can dock) the thumbnail doesn´t update in the Edit tab, in order to update it, the brush have to be selected from the brush list in the toolbox.
Cheers
Juan
Win 7, 32/64 bits
I know that this is a beta but I would like to point out few things that I have found:
- When using copybrush the size and color dynamics doesn´t work.
- In the brush list the divider says "Streuung" between the normal edit and the new brush dynamics.
- If a brush is selected in the Brush list (the one that you can dock) the thumbnail doesn´t update in the Edit tab, in order to update it, the brush have to be selected from the brush list in the toolbox.
Cheers
Juan
Win 7, 32/64 bits
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Currently the size jitter of the copy brush only works, if you turn off "Preview Copy" in the "Tool Settings". I will fix that.Juan hat geschrieben:- When using copybrush the size and color dynamics doesn´t work.
Color jitter works only with tools using the foreground color. Depending on its value it creates a blended color from the foreground and background color. If the foreground color isn't a simple color but a blend or pattern, the used color is read from the blend/pattern.
We will fix that.Juan hat geschrieben:- In the brush list the divider says "Streuung" between the normal edit and the new brush dynamics.
The Brush Editor in the Brush List palette doesn't edit the brush selected in the brush list, but the brush of the toolbox. If you want to edit a brush of the brush list directly, you have to use the context menu of the Brush List ("Edit…").Juan hat geschrieben:- If a brush is selected in the Brush list (the one that you can dock) the thumbnail doesn´t update in the Edit tab, in order to update it, the brush have to be selected from the brush list in the toolbox.
Martin
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Hallo,
also die Brushengine ist ja schon gut gelungen, mir fehlt da noch die Möglichkeit den Pinsel schnell drehen zu können.
Größenänderung ist ja mit ctrl und Maus horizontal verschieben schnell möglich, vielleicht könnte ja ctrl und Maus vertikal den Pinsel drehen. Dabei ist noch aufgefallen, das die Größenanderung per Tastatur auf ctrl Cursor hoch und runter eingestellt ist. Gefühlsmäßig würde ich dazu tendieren beide Eingabemethoden ähnlich reagieren zu lassen, also entweder beide horizontal oder bei vertikal.
Gruß
Andre
also die Brushengine ist ja schon gut gelungen, mir fehlt da noch die Möglichkeit den Pinsel schnell drehen zu können.
Größenänderung ist ja mit ctrl und Maus horizontal verschieben schnell möglich, vielleicht könnte ja ctrl und Maus vertikal den Pinsel drehen. Dabei ist noch aufgefallen, das die Größenanderung per Tastatur auf ctrl Cursor hoch und runter eingestellt ist. Gefühlsmäßig würde ich dazu tendieren beide Eingabemethoden ähnlich reagieren zu lassen, also entweder beide horizontal oder bei vertikal.
Gruß
Andre
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Bei der Mac-Version kann ich mit Cursor links/rechts drehen, und mit oben/unten skalieren. Cmd-Maus ziehen skaliert, egal, in welche Richtung, ebenso Shift-Cmd-Maus (Innenradius). Das ist auch bisher bei PL 17 schon so gewesen und zumindest zum Teil im Handbuch dokumentiert, insofern sollte man das nicht leichtfertig ändern. Bliebe höchstens noch Cmd-Alt-Maus zum Drehen per Maus.Andre hat geschrieben:Größenänderung ist ja mit ctrl und Maus horizontal verschieben schnell möglich, vielleicht könnte ja ctrl und Maus vertikal den Pinsel drehen. Dabei ist noch aufgefallen, das die Größenanderung per Tastatur auf ctrl Cursor hoch und runter eingestellt ist. Gefühlsmäßig würde ich dazu tendieren beide Eingabemethoden ähnlich reagieren zu lassen, also entweder beide horizontal oder bei vertikal.
L.G.
Burkhard.
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Wenn ich bei einem 16- oder 32 bit-Graubild eine Auswahl aufziehe (z.B. mit dem Rechtecklasso) und "Maske nach Alpha" ausführe, dann verschwindet auch der sichtbare Bereich. Die Bildebene selbst scheint ok zu sein, denn wenn ich "Auswahl aufheben" ausführe, sieht alles normal aus. Mit 8 bit Farbtiefe oder RGB-Bild tritt der Effekt nicht auf, soweit ich sehe.
L.G.
Burkhard.
L.G.
Burkhard.
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Re: Neue Testversion 17.50b6
Ja, das hängt mit der Anzeige der Maske zusammen. Ich werde das reparieren.bkh hat geschrieben:Wenn ich bei einem 16- oder 32 bit-Graubild eine Auswahl aufziehe (z.B. mit dem Rechtecklasso) und "Maske nach Alpha" ausführe, dann verschwindet auch der sichtbare Bereich. Die Bildebene selbst scheint ok zu sein, denn wenn ich "Auswahl aufheben" ausführe, sieht alles normal aus. Mit 8 bit Farbtiefe oder RGB-Bild tritt der Effekt nicht auf, soweit ich sehe.
Martin