Neue Testversion 19.40b1
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Using the distort tool on a layer with a layer mask causes the layer mask to go black. When grouping the layer mask, the distortion is applied correctly.
Shouldn't the distortion tool work on a single layer mask as well?
Shouldn't the distortion tool work on a single layer mask as well?
/*---------------------------------------------*/
System: Win10 64bit - i7 920@3.6Ghz, p6t Deluxe v1, 48gb (6x8gb RipjawsX), Nvidia GTX1080 8GB, Revodrive X2 240gb, e-mu 1820, 2XSamsung SA850 (2560*1440) and 1XHP2408H 1920*1200 portrait
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Re: Prob: Loading a palette removes list entries
It seems that PL 19.xx is not correctly writing the "Count" value to the registry when it loads a palette.
Note the value for the "Count" item:
And this is how PL displays the palettes:
If I modify the "Data" entry of the "Count" item to this:
All four palettes are displayed in the dropdown menu.
Note the value for the "Count" item:
Code: Alles auswählen
Key Name: HKEY_CURRENT_USER\Software\Computerinsel\PhotoLine\Recent File DefaultPalette
Class Name: <NO CLASS>
Last Write Time: 6/17/2015 - 6:26 PM
Value 0
Name: Count
Type: REG_SZ
Data: 3;4
Value 1
Name: File1
Type: REG_SZ
Data: F:\Data\PhotoLine\Palettes\WN Limited Edition Water Colours.pal
Value 2
Name: File2
Type: REG_SZ
Data: F:\Data\PhotoLine\Palettes\Drawing Colours.pal
Value 3
Name: File3
Type: REG_SZ
Data: F:\Data\PhotoLine\Palettes\TruMatch.ase
Value 4
Name: File4
Type: REG_SZ
Data: F:\Data\PhotoLine\Palettes\WN Pro Water Colours.pal
Code: Alles auswählen
Data: 4;4
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Ken
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Re: Neue Testversion 19.40b1
I will fix that.Herbert123 hat geschrieben:Using the distort tool on a layer with a layer mask causes the layer mask to go black. When grouping the layer mask, the distortion is applied correctly.
Martin
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Re: Prob: Loading a palette removes list entries
The first value in "Count" is the maximum number of entries, and the second one is the current count.photoken hat geschrieben:It seems that PL 19.xx is not correctly writing the "Count" value to the registry when it loads a palette.
Note the value for the "Count" item:(...)Code: Alles auswählen
(...) Data: 3;4 (...)
If I modify the "Data" entry of the "Count" item to this:All four palettes are displayed in the dropdown menu.Code: Alles auswählen
Data: 4;4
The first one should always be 6, because there is currently no UI way to modify the maximum number of entries.
I can't find any place in the source code, that modifies this value, and here in my PhotoLine settings it is always 6.
Martin
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Hallo,Gerhard Huber hat geschrieben:ich hatte hier vor einer Weile gefragt, ob das jemand haben will. Einer Mehrheit hat sich dagegen ausgesprochen. Da ich den Aufwand von zwei Versionen nicht treiben möchte, kann ich dir daher im Moment nicht helfen.Christopher hat geschrieben:zu den BETA-Downloads habe ich eine Frage, aber eigentlich ist es eine Bitte.
Könnt ihr so wie Ihr auch die Final als ploxxxx.zip anbietet, dies auch für die Betas bereitstellen, dies würde mir eine Installation, die mir immer wieder Werte in der Registrierung ändert / hinzufügt ersparen.
könnt ihr mir eine Aufstellung zukommen lassen, welche Registry-Schlüssel bei einer Installation geschrieben werden, die mit einem "Usersettings" Ordner arbeitet?
Vielen Dank
Gruss Christopher
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als RAW-Converter und PhotoLine (x64) zur Bildbearbeitung.
Es geht auch sehr gut ohne Abobe Produkte und Adobe's Abomodell.
Betriebssystem Windows 11 22H2
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Das möchte ich hier im Forum nicht machen. Wenn du da Wert drauf legst, melde dich per E-Mail.Christopher hat geschrieben:könnt ihr mir eine Aufstellung zukommen lassen, welche Registry-Schlüssel bei einer Installation geschrieben werden, die mit einem "Usersettings" Ordner arbeitet?
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Re: Prob: Loading a palette removes list entries
OK, thanks for that info. I'll manually change the first value to "6", and hopefully that will prevent any future problems.Martin Huber hat geschrieben:The first value in "Count" is the maximum number of entries, and the second one is the current count.
The first one should always be 6, because there is currently no UI way to modify the maximum number of entries.
Now that I think about it, that first value might have been incorrectly modified manually by me a few months ago when I was trying to correct a problem with multiple "Default" palettes showing in the list.
Ken
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Ich habe hier (Anhang) eine Vektorebene (aus einer umgewandelten Bitmap-Ebene), bei der die Kurvenoptimierung (Vektorebene optimieren) nicht bei allen Teilpfaden funktioniert. Die Teilpfade der oberen Reihe gehen, unten tut sich nichts, außer ich wähle mit dem "Vektorpunkte bearbeiten"-Werkzeug den Teilpfad aus. (Alle Teilpfade auswählen funktioniert wieder nicht.) "Linien optimieren" ist dabei aus (und "Linien optimieren" funktioniert auch, soweit ich das sehe, bei allen Teilpfaden). Das gleiche Problem ist auch bei der 19.01.
L.G.
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Ja, das liegt an den kurzen Unterpfaden. Ich werde das reparieren.bkh hat geschrieben:Ich habe hier (Anhang) eine Vektorebene (aus einer umgewandelten Bitmap-Ebene), bei der die Kurvenoptimierung (Vektorebene optimieren) nicht bei allen Teilpfaden funktioniert.
(...)
Martin
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Super!Martin Huber hat geschrieben:Ja, das liegt an den kurzen Unterpfaden. Ich werde das reparieren.bkh hat geschrieben:Ich habe hier (Anhang) eine Vektorebene (aus einer umgewandelten Bitmap-Ebene), bei der die Kurvenoptimierung (Vektorebene optimieren) nicht bei allen Teilpfaden funktioniert.
(...)
Nur so aus Neugier: was passiert dann mit den (zu) kurzen Pfaden? Wäre ja ggf. sinnvoll, wenn PL die beim Optimieren ganz löschen würde, oder?
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Re: Neue Testversion 19.40b1
"Lasso in Ebene umwandeln" fügt bei mir die Ebene immer ganz oben in der Gruppe ein (in den Voreinstellungen habe ich "Neue Ebenen oben einfügen" ausgeschaltet). Das ist ziemlich unpraktisch, insbesondere für Aktionen. Mir wäre es lieber, wenn die Ebene über der aktuellen Ebene eingefügt würde, dann kann man leicht eine Beschnittebene oder Ebenenmaske daraus machen.
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Und gleich noch was, sorry …
Wenn in einem Dokument eine Bitmap-Ebene eine Kind-Arbetisebene hat, werden anscheinend Vektorlinien immer im Pixel-Modus gezeichent. Ein einfaches Beispiel ist im Anhang. Passiert auch im Dokumentenmodus oder wenn die Ebene mit der Arbeit nicht die Hintergrundebene ist. Ebene + Arbeitsebene in gekapselter Gruppe funktioniert, wie es soll.
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Wenn in einem Dokument eine Bitmap-Ebene eine Kind-Arbetisebene hat, werden anscheinend Vektorlinien immer im Pixel-Modus gezeichent. Ein einfaches Beispiel ist im Anhang. Passiert auch im Dokumentenmodus oder wenn die Ebene mit der Arbeit nicht die Hintergrundebene ist. Ebene + Arbeitsebene in gekapselter Gruppe funktioniert, wie es soll.
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Das werde ich reparieren.bkh hat geschrieben:"Lasso in Ebene umwandeln" fügt bei mir die Ebene immer ganz oben in der Gruppe ein (in den Voreinstellungen habe ich "Neue Ebenen oben einfügen" ausgeschaltet).
Dokumente mit Arbeitsebene werden meistens im Pixelmodus ausgegeben (hängt davon ab, ob die Arbeit genau ein Pixel bearbeitet oder aus mehreren ein neues berechnet).bkh hat geschrieben:Wenn in einem Dokument eine Bitmap-Ebene eine Kind-Arbetisebene hat, werden anscheinend Vektorlinien immer im Pixel-Modus gezeichent. Ein einfaches Beispiel ist im Anhang. Passiert auch im Dokumentenmodus oder wenn die Ebene mit der Arbeit nicht die Hintergrundebene ist.
Das sollte sich genauso wie eine Kindarbeitsebene verhalten (und tut es hier bei mir auch).bkh hat geschrieben:Ebene + Arbeitsebene in gekapselter Gruppe funktioniert, wie es soll.
Martin
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Leuchtet ein, wenn die Vektorebene unter der Arbeitsebene liegt. Dass alle Vektorebenen oberhalb liegen, ist wohl ein Spezialfall.Martin Huber hat geschrieben:Dokumente mit Arbeitsebene werden meistens im Pixelmodus ausgegeben (hängt davon ab, ob die Arbeit genau ein Pixel bearbeitet oder aus mehreren ein neues berechnet).bkh hat geschrieben:Wenn in einem Dokument eine Bitmap-Ebene eine Kind-Arbetisebene hat, werden anscheinend Vektorlinien immer im Pixel-Modus gezeichent. Ein einfaches Beispiel ist im Anhang. Passiert auch im Dokumentenmodus oder wenn die Ebene mit der Arbeit nicht die Hintergrundebene ist.
Kann man das evtl. kennzeichnen, wenn PL zwangsweise in den Pixelmodus wechselt, also Pi (oder Px ) in der Fensterleiste anzeigen und den Pixelmodus im Menü ausgegraut und mit Häkchen darstellen? Und ggf. einen kleinen Hinweis im Handbuch unter "Pixelmodus", warum man ihn in bestimmten Situationen nicht deaktivieren kann? Mich hat das gestern zugegebenermaßen ziemlich verwirrt und einige Zeit gekostet, bis ich überhaupt die Arbeitsebene als Ursache entdeckt hatte. Vorher hatte ich eher an einen bug in PL gedacht.
Kann ich jetzt auch nicht mehr reproduzieren. Vielleicht hatte ich eine Arbeitsebene, die pixelweise arbeitetMartin Huber hat geschrieben:Das sollte sich genauso wie eine Kindarbeitsebene verhalten (und tut es hier bei mir auch).bkh hat geschrieben:Ebene + Arbeitsebene in gekapselter Gruppe funktioniert, wie es soll.
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Re: Neue Testversion 19.40b1
Curves adjustment layer can not create correct mask to apply.
Reproduce:
Take 2 images with mask (decoupe etc) and
distort both images perspectively,
make this 2 groupped, resize the group layer (for additional complexity) and
apply curves adjustment layer.
Off the topic;
By the way I realized while I was writing. Image + cutout masks + also distort them + or even can add liqufy etc + and maybe even effects with shadows + group them and you also distort the group etc. etc. And programmatically calculate a global mask to all those :roll:
It's must be really hard to code and keep a design software lite and fast.
Reproduce:
Take 2 images with mask (decoupe etc) and
distort both images perspectively,
make this 2 groupped, resize the group layer (for additional complexity) and
apply curves adjustment layer.
Off the topic;
By the way I realized while I was writing. Image + cutout masks + also distort them + or even can add liqufy etc + and maybe even effects with shadows + group them and you also distort the group etc. etc. And programmatically calculate a global mask to all those :roll:
It's must be really hard to code and keep a design software lite and fast.